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近日上映的電影《密室逃生2》,再次創設幕后黑手的密室迷局,集結六位密室勝利者合力解鎖高難度密室,逃出生天之路迷霧重重。2019年,系列前作《密室逃生》曾斬獲2.3億票房佳績,創下當時進口驚悚片票房冠軍紀錄。三年后卷土重來,《密室逃生2》是否升級?
4月6日,中國傳媒大學教授索亞斌受邀做客電影頻道《今日影評》節目,多維度犀利評點電影《密室逃生2》,為廣大觀眾朋友探索其作為系列驚悚電影的得與失。
四大密室難度爆棚
新鮮不再稍遜前作
《今日影評》節目現場,主持人瑤淼透過三張謎題卡片考驗索亞斌對于片中密室的了解。透過《生化危機》與《縱橫四海》的提示,他猜出第一處“激光密室”,而“酸雨密室”與“地鐵密室”也經由化學式與地鐵電壓推導而得。配合“流沙密室”,《密室逃生2》中的四大密室難度如何?索亞斌向《今日影評》表示,這四個密室難度系數個個爆棚,其在美術方面的視覺設計也更豐富華麗,看似開放卻無路可逃。
相較于上一部,《密室逃生2》有所升級還是水平下降?索亞斌對《今日影評》坦言,第一部要比第二部好一點。在他看來,《密室逃生》的整體節奏特別好,六七個密室都融合在大故事背景的解析過程中,而《密室逃生2》四個密室獨立來看非常精巧,但整體邏輯則稍稍走偏。“三部曲式的作品,第二集往往都是最吃虧的,它要承接第一部奠定的基本邏輯框架結構,但是第一部里大家覺得新鮮的東西,到第二部的時候可能就沒有那么新鮮了,而最終謎題的解決要到第三部里面才能出現。”
密室玩家期待演繹
三部終章亟需突破
第一部《密室逃生》上映之時,密室這種線下游戲正當紅,但時至今日,大眾已有更多元的線下游戲選擇。對此,索亞斌向《今日影評》表示,在線下游戲興趣從密室轉向劇本殺的當下,單純的具體密室已經無法滿足觀眾,或許在密室逃生元素下進入故事情境才更豐富。透過《今日影評》采訪,部分資深密室玩家也表示有劇情演繹性、會拿到特殊身份的密室更受偏愛。
結合密室玩家的訪談,索亞斌對《今日影評》直言,《密室逃生2》除主人公佐伊外,其他人物都成了“工具人”,人物設定不如第一部厚重,喪失了可讀解的豐富性。這一系列,是否還有第三部的必要?面對《今日影評》拋出的疑問,索亞斌繼續表示,這樣的三部曲必須要在第三部對電影本體做出更大努力,希望《密室逃生》能夠形成每一部都有題材類型突變的故事系列,并最終合成完美整體。
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