昨日,一條“《阿凡達2》片長190分鐘“的詞條一出,網友們就開始了調侃“這可不止走心,還走腎”“可以效仿印度來個中場休息”,不過3個多小時確實時長感人。
(資料圖片僅供參考)
目前,距離12月份上映還有不到兩個月,除了媒體活動,《阿凡達2》也在月初舉辦的釜山電影節進行了15分鐘的放映,制片人蘭道線下參與了放映交流,導演卡梅隆線上參與互動,透露了一些關于影片的消息:
創作初衷
詹姆斯卡梅隆說電影轉向水下世界是因為他個人對藍色的依戀:“這只是我自己對海洋的熱愛和快樂,也是我作為一名潛水者、探險家和海洋保護主義者的熱愛和快樂。”
“所以在第一部電影中,我們看到了雨林,我們看到了雨林中的人們,以及他們如何受到采礦作業的攻擊——這些都是真實世界中發生的事情。
在這部新電影中,我們將看到海洋生態系統受到了某種程度的破壞,這也發生在地球上。所以這些電影是我們和地球上土著人民正在經歷的真實經歷的一個寓言。”
續集計劃
卡梅隆還在會上談到了繼《阿凡達:水道》之后即將上映的第三、四系列阿凡達。他說他目前正在拍攝《阿凡達》第四部,而新系列中,“我將向你展示潘多拉星球的不同環境。還會有沙漠和極地。”他補充說,“你可以遇到更多不同的生物。你會享受一切可以想象的。”
“我們的想象力已經瘋了,”他說。“很多都已經設計好了。我們只需要讓它活起來。從技術上來說,現在我們的工具非常強大,我們幾乎可以做任何事情,但這并不容易。所以我們未來的目標是挑戰自己,讓藝術家更容易使用工具。我們將使用機器深度學習來幫助我們更容易操作這個過程。”
制片人蘭道透露,第三部電影已于2020年12月完成,計劃于2024年上映。目前正在創作第四部: “我們已經完成了《阿凡達4》第一幕的大部分內容,”蘭道說。“我們已經設計了電影的大部分內容,但實際上還沒有拍完全部,只拍了第一幕。”
并且每部續集都會引入一種新文化,同時保留前幾部電影中引入的文化:“在每部續集中,我們都會向觀眾介紹新的文化和新的生物群落。我們不會忘記我們(前集)遇到的文化。”
表演捕捉
卡梅隆為這部續集開發了突破性的新技術,可以在水中進行表演捕捉。這也意味著演員們必須重新學習如何在水下表演。
“我們在水的問題上遇到了很多挑戰,不過,首先也是最重要的是讓演員在水中表演時感到舒服,所以我們花了兩個月的時間訓練他們屏住呼吸,因為他們不能用水肺(在動作捕捉中)潛下去。他們不得不屏住呼吸。
在第一部《阿凡達》中,我們帶著演員去夏威夷的熱帶雨林排練,以獲得一種記憶感,并體驗在熱帶雨林中的感受。我們在《阿凡達2:水之道》中也這么做了。但這一次,除了雨林,我們還把他們帶到漆黑的海洋中,希望演員能夠把這種體驗帶回動捕池中。”
放映格式
詹姆斯卡梅隆將使用“simple hack”將高幀率投影帶入標準電影院,用于他即將上映的《阿凡達:水之道》。
由于高昂的投影機升級成本和電影美學的缺失,以前在全球發行高幀率電影的嘗試在影院所有者和觀眾中基本上沒有成功。
相反,詹姆斯·卡梅隆將按照既定的數字電影規范工作,以 48fps 的格式放映DCP,大多數支持 3D 的電影院都可以放映。
高幀率
卡梅隆在韓國釜山國際電影節上通過視頻通話向觀眾發表講話,他承認高幀率電影制作有創意限制。
“我們正在使用“高幀率”來改善 3D,在我們想要增強臨場感的地方,例如在水下或某些飛行場景中。但對于只有站著說話的人的鏡頭,高幀率對我們很不利,因為它在更平凡、更正常的場景中創造了一種超真實感。有時我們需要 24fps 的電影感,”卡梅隆說。
“影院能否支持可變幀率,在 24fps 和 48fps 之間來回切換電影?" 答案是否定的,他們只在48fps 的頻率運行。在我們想要 24fps 的場景的任何部分中,我們只需將幀數加倍。因此,它們實際上顯示了同一幀兩次,但是,觀眾的肉眼并沒有那么看得出來。因此,在本質上我們只是在已經存在的高幀率平臺運用了一個simple hack罷了。”
劇本創作
在《阿凡達:水之道》劇本定稿之前曾經寫過一部完整的劇本,但最終把它扔進了垃圾桶,因為詹姆斯·卡梅隆希望他的《阿凡達》續集在各個層面都是完美的,包括潛意識。
卡梅隆 認為一部電影必須獲得成功的三個類別:“所有電影都有不同的層面。第一層是表象,即人物、問題和解決方案。第二層是主題,即電影想表達什么?《阿凡達》還有第三個層面,即潛意識。”
我為續集寫過一個完整的劇本,讀過之后意識到它沒有達到第三個層次。然后重新開始寫,這花了一年的時間。
關于第三個層次,卡梅隆曾詳細解釋過:“這是一種夢境般的渴望,一個安全的地方,一個你想去的地方。無論是飛行時的自由和興奮,還是森林里泥土的氣息,這是一種感官層面的深層次交流,這就是第一部電影的精神內涵。”
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