2007年,國家新聞出版總署就發布了《關于保護未成年人身心健康實施網絡游戲防沉迷系統的通知》,針對基于電腦上的客戶端游戲和網頁游戲,規定通過游戲收益的控制來引導玩家自我節制。其具體規則為:3小時為未成年人的“健康”游戲時間,累計超過5小時即為"不健康"游戲時間,玩家的收益降為0。
“雖然目前國內還沒有移動游戲防沉迷的明確規定,但我們決定率先做出一些努力和嘗試,希望通過明確限玩時間、強制下線的設置,來打消父母的憂慮,”騰訊相關負責人表示。
此外,成長守護平臺將再次迎來升級。據了解,今年2月,騰訊推出該平臺用以協助家長對未成年人子女的游戲賬號進行健康行為的監護。
騰訊方表示,升級后的成長守護平臺將大幅降低操作門檻,家長只需要簡單步驟就可以完成綁定,并掌握孩子游戲登陸和充值狀態。
與此同時,平臺將增加硬件設備綁定功能,避免未成年人通過多賬號登陸繞開家長監護。從而實現家長對指定的小孩設備實施一鍵禁玩的操作。