
前兩個技能都是物理技能,大招卻是個法傷技能。大招對周圍造成持續(xù)傷害,只要不離開鎧就要一直受傷,同時強化鎧的各項能力,變身能抗能打的鋼鐵戰(zhàn)士。
【裝備分析】

鎧是一個多面手戰(zhàn)士,既有物理傷害,又有法術(shù)傷害,典型的雙修英雄。如前所述,物理傷害主要來自于一二技能和普攻,法術(shù)傷害主要來自于大招。各位召喚師對選擇裝備的考慮有差異,所以裝備的選擇不能一概而論。小編在此做三個實驗:
采編:hyt15 來源:中國日報網(wǎng) 發(fā)布時間:2017-07-24 11:51:00

前兩個技能都是物理技能,大招卻是個法傷技能。大招對周圍造成持續(xù)傷害,只要不離開鎧就要一直受傷,同時強化鎧的各項能力,變身能抗能打的鋼鐵戰(zhàn)士。
【裝備分析】

鎧是一個多面手戰(zhàn)士,既有物理傷害,又有法術(shù)傷害,典型的雙修英雄。如前所述,物理傷害主要來自于一二技能和普攻,法術(shù)傷害主要來自于大招。各位召喚師對選擇裝備的考慮有差異,所以裝備的選擇不能一概而論。小編在此做三個實驗:
