行為
●馬會在主世界悠閑地漫游,偶爾停下來用后腿站立伸展前腿,用力甩動它們的尾巴,或低頭吃草。跟羊不同的是,馬吃草實際上不會造成任何草被消耗。它們有時也會沖向仙人掌導致自殺。玩家靠近可能會吸引馬的視線。任何一匹馬,即使是野生的馬,都可以讓玩家使用拴繩牽引且毫不反抗。但要是玩家試圖替尚未馴服的野馬裝備鞍,則馬會直立起來,踢動前腳以示反抗,導致上鞍失敗;不過此舉不會對玩家造成傷害。馬即使被玩家攻擊也會依然保持被動。骷髏和僵尸馬無法被馴服;即使它們以后可能成為敵人,但在此時它們是完全被動且不具攻擊性。
●馬也會張嘴發出叫聲,其聲音隨種類不同而有著差異;普通的馬會發出馬嘶聲,而驢和騾發出的聲音與馬是相同的。
●像其它生物一樣,馬也可以坐在礦車里。
●在1.9,骷髏陷阱馬被加入,它們可以在雷雨天自然生成,也能用/summon EntityHorse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}來生成,它們展示出不同的行為。一只“骷髏陷阱”馬對玩家的接近有十分不正常的反應。當一個玩家進入10格內,以下的事情會發生:
●閃電會劈中該馬,這閃電不會制造火或傷害實體。
●如果該馬不是骷髏馬,它會變成骷髏馬。
●該馬會被馴化。
●如果該馬是小馬,它會變成完全成長,而繁殖冷卻會重置。
●一只骷髏生成,并騎著該馬。
●骷髏擁有3秒的傷害免疫。
●骷髏不會消失(設置了PersistenceRequired)
●骷髏會戴著鐵頭盔,除非它戴著其它頭飾生成
●骷髏的弓和頭盔會被附魔,就像在附魔臺附魔5-22級,區域難度愈高,等級愈高。
●額外三只騎著骷髏馬的骷髏會在附近生成。
●如果骷髏陷阱馬沒有被接近,會在15分鐘(18000刻)后消失。 如果骷髏馬落水,那么骷髏騎士將會和玩家一樣被強制下馬。
●骷髏陷阱馬生成的4個骷髏馬中通常有一匹具有52(× 26)生命值,而其它3匹通常只有30(× 15)以下的生命值。
馴化
馴化野馬,你需要空手接近并右鍵騎乘,有很大幾率會被甩下來。馴化進程可以通過喂馬蘋果,小麥或糖加快。完成馴化的標志是產生紅心粒子且馬不再嘗試把你甩下來。這時你只需按下潛行按鍵下馬,或者按E打開物品欄,然后給馬套上鞍。
不用其他措施的話,第一次馴化嘗試的成功率為0;第二次為5%,(如果第二次失敗)第三次為10%,依此類推。特定食物能夠提升馴化成功率。
繁殖
對馴服的馬使用金蘋果或金胡蘿卜會讓它們繁殖。[1]繁殖后的生成的小馬的種類取決于雙親的種類,有時候會突變成其它種類。小馬會比成年馬更細長一些,但隨著時間的推移,它們會漸漸長大,直到長到與成年馬同樣的尺寸。
小馬不會跟隨其父母的主人。小馬長大為成年馬后會變成未馴服的,需要進行馴服。小馬不可馴服,在20分鐘后它們長成成年馬之后才可以馴服。可以對小馬進行喂養來加快小馬的的生長速度(金蘋果會比金胡蘿卜要快)。
小馬會一直跟隨它們的父母,除非它們的父母死了(這樣小馬會跟隨其它成年的馬)。
馬:繁殖兩只馬會生成一只小馬。通常小馬的顏色是父母雙方的其中一種。1/9幾率會突變為其它顏色(這個顏色仍然可能是父母的顏色,這會輕微減少生成其它顏色的幾率)。
驢:繁殖兩只驢會生成一只小驢。因為所有的驢都是相同材質的,所以當小驢長成時,它們的樣子很像它們父母的樣子。
騾:不能在野生環境找到,也不能繁殖,只能夠通過馬和驢雜交獲得。
僵尸馬和骷髏馬:不能被繁殖或通過繁殖生成。