技能解析
不知火舞的技能大多是指向型技能,爆發能力和持續輸出能力都很優秀,而且不需要考慮藍量的問題,對于續航能力是一個很大的保證,可以通過命中目標不斷的回復能量值,讓不知火舞隨時保持戰斗力。雖然一技能、大招施法距離近,但爆發高、控制足,二技能施法距離長,冷卻CD時間短。法師、刺客雙定位類型的技能也讓不知火舞更加熱門。
被動:忍蜂
在釋放完技能后,不知火舞能獲得短暫的位移能力,并且移速也會得到增幅,在脫離戰斗狀態時,不知火舞的第一次普通攻擊得到增幅,會向當前朝向釋放忍蜂,能對敵人造成額外的法術傷害和擊退效果
解析:被動技能是不知火舞的AOE輸出技能,強化后的普攻類似于不知火舞的一技能,具有高傷害、控制好的打團效果,銜接其他技能也可以打出爆發性的連招,但釋放時要注意把握施法距離,盡量選擇在草叢埋伏蹲伏,提高技能的命中率,對敵人造成更多的傷害。
一技能:飛翔龍炎陣
不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果,技能命中目標后會回復能量.
解析:不知火舞的核心輸出技能,而且控制效果不俗,利用技能位移靠近目標,在命中后能形成擊飛控制,銜接大招或者普攻打出被動效果,能夠最大限度的消耗敵人,取得優勢。
技巧:不知火舞是可以強行開團的法師英雄,一技能有擊飛效果,無論是對線還是打團,不知火舞都可以利用技能的控制效果將敵人拖到靠近己方團隊的位置,然后利用被動忍蜂位移出來,配合隊友輕松的集火秒殺被控制的敵人。
二技能:花蝶扇
不知火舞扔出扇子,對命中的第一個目標造成法術傷害并短時間內附帶減少法術抗性和減速效果;技能命中回復能量.
解析:不知火舞的主要遠程消耗手段,具備傷害高、減速強、冷卻快的特點,而且減少法術抗性的特點能讓不知火舞之后的連招對敵人造成更高的傷害,提高對殘血的擊殺率。
技巧:二技能只對第一個目標造成傷害,很容易被敵人通過兵線格擋傷害,所以為了能夠打出消耗效果,出裝上能選擇回響之杖,利用被動回響對敵人造成范圍傷害,讓二技能一定程度上也變成AOE技能。
三技能:必殺·忍蜂
不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成法術傷害和擊退效果;并減少他們的攻擊力持續一段時間;技能命中回復能量.
解析:忍蜂是不知火舞的強勢AOE爆發技能,相比較一技能的傷害和擊退效果而言,削弱敵人攻擊的效果實戰價值更高,在團戰中,不知火舞可以利用大招盡可能的命中多的敵人,持續削弱敵人的輸出能力,方便團戰的壓制。