//green 綠化附近
區(qū)塊工具
/chunkinfo 得到你目前所在區(qū)塊的文件名
/listchunks 顯示使用的區(qū)塊的列表
/delchunks 生成一個(gè)刪除區(qū)塊的腳本
超級(jí)鎬子
// 調(diào)整超級(jí)鎬子狀態(tài)
/sp single 切換至單方塊超級(jí)鎬子模式
/sp area <范圍> 切換至范圍性超級(jí)鎬子模式
/sp recur <范圍> 切換至范圍性遞歸超級(jí)鎬子模式
工具
/tool 選擇要綁定的工具
/none 切換至無工具
/info 切換至信息工具
/tree [種類] 切換至樹木工具,可用樹木種類 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
//repl <方塊ID> 切換至方塊替換器工具
//cycler 切換到數(shù)據(jù)值滾動(dòng)工具
//tool brush 用/tool 命令選擇刷子 (見 /brush)
刷子
/brush sphere [-h] <方塊ID> <范圍> 切換至球體刷子工具
/brush cylinder [-h] <方塊ID> <范圍> [高度] 切換至圓柱體刷子工具
/brush clipboard 切換至剪貼板刷子工具
/brush smooth <范圍> [迭代次數(shù)] 切換至平滑刷子工具
/size <范圍> 修改當(dāng)前刷子的范圍
//mat <方塊ID> 修改當(dāng)前刷子使用的材料
//mask 清除蒙版
//mask <蒙版> 設(shè)置蒙版
//gmask <蒙版> 設(shè)置全局蒙版
傳送
/unstuck 傳送至最近的空位
/ascend 向上傳送一層
/descend 向下傳送一層
/ceil [clearance] 傳送至頂部
/thru 穿過所指的墻壁
/jumpto 傳送至所指的方塊
/up [距離] 向上傳送一段距離
快照
//restore [快照名] 從指定的快照恢復(fù)
//snapshot use <快照名> 使用特定的快照
//snapshot list [數(shù)量] 顯示最新的幾個(gè)快照
//snapshot before <日期> 找到給出日期之前的第一個(gè)快照
//snapshot after <日期> 找到給出日期之后的第一個(gè)快照
腳本
/cs <腳本名> [參數(shù)...] 執(zhí)行一個(gè)腳本
/.s [參數(shù)...] 用新的參數(shù)執(zhí)行最后執(zhí)行的腳本
/<腳本名>.js [參數(shù)...] 執(zhí)行一個(gè)JS腳本
普命令
/searchitem 用名字搜索一個(gè)物品
/worldedit WorldEdit命令表
/worldedit help [命令] 顯示給出的命令的介紹,或在沒有給出命令時(shí)列出所有可用命令(同//help)
//worldedit reload 重新載入WorldEdit配置文件
//worldedit version 顯示W(wǎng)orldEdit版本
//worldedit tz 暫時(shí)性設(shè)置你的時(shí)區(qū)
//fast 切換高速性能模式
生物群系
/biome 顯示你所在位置的生物群系
/biomelist 顯示所有可用的生物群系
/biomeinfo [-pt] 顯示所指方塊所在位置的生物群系
//setbiome [-p] <生物群系> 設(shè)置選區(qū)為指定生物群系 -p 參數(shù)設(shè)置你所在位置的生物群系
以上就是小編帶來的我的世界創(chuàng)世神指令使用方法技巧了,雖然有些復(fù)雜,但是按照指令一步一步的進(jìn)行,就一定可以做到的!屬于你自己的東西,還不快試試?