自1930年代初以來(lái),僵尸一直是許多恐怖電影的主題,據(jù)稱(chēng)這些恐怖電影植根于海地人對(duì)巫毒迷信的信仰。在那之后的幾年里,僵尸電影的受歡迎程度時(shí)好時(shí)低,同時(shí)上演,但在某種程度上仍然很有趣。
為了讓僵尸電影保持新鮮感,電影制作人一直在僵尸電影亞類(lèi)型上投入各種旋轉(zhuǎn),從而產(chǎn)生新的概念,獨(dú)特的鏡頭和顛覆性的比喻。但這樣做,現(xiàn)代僵尸電影已經(jīng)偏離了傳統(tǒng)僵尸電影的核心。
與喬治·羅梅羅在1968年的《活死人之夜》中推廣的原始僵尸相比,今天的僵尸完全是一種不同的實(shí)體。以下就是為什么不同的五個(gè)原因。
5、快速奔跑的僵尸
與早期的僵尸電影不同,現(xiàn)代僵尸可以輕松擊倒受害者。它引發(fā)了激烈的追逐場(chǎng)景,人類(lèi)角色在逃離僵尸群時(shí)被迫喘口氣。
韓國(guó)的《釜山行》就采用了這一概念,以驚心動(dòng)魄的僵尸和不停的僵尸追逐場(chǎng)景為特色。《生化危機(jī)》系列電影還以一種快速僵尸為特色,包括比僵尸人類(lèi)更兇惡的僵尸狗。
快速奔跑的僵尸通常比恐怖電影更適合驚悚電影,但有些電影巧妙地將黑暗的氛圍和怪異的音效與快速奔跑的僵尸相結(jié)合,帶來(lái)可怕的跳躍恐慌。
例如,電影《大流行》以夜視鏡拍攝的POV為特色,其中有一個(gè)不死僵尸突然出現(xiàn)。這是你通常在鬼電影中期待的那種恐怖。
4、感染而非復(fù)活
傳統(tǒng)上,僵尸是通過(guò)巫毒教復(fù)活的死人。這就是為什么早期的僵尸的電影讓他們?cè)谀撤N地獄般的儀式后從墳?zāi)怪袕?fù)活。
但現(xiàn)代僵尸不再與靈性聯(lián)系在一起。相反,僵尸通常誕生于涉及化學(xué)品泄漏或病毒爆發(fā)的陰謀。死人不再?gòu)?fù)活;現(xiàn)在,活生生的人類(lèi)正在慢慢變成沒(méi)有思想、瘋狂的食人族。
3、有自我意識(shí)的僵尸
一開(kāi)始,僵尸是完全沒(méi)有思想的,沒(méi)有自我意識(shí)。他們復(fù)活了,而不是復(fù)活了。如今,僵尸已經(jīng)開(kāi)始具有智力,意識(shí)和自我意識(shí)。
如《我是英雄》,這是一部改編自漫畫(huà)系列的真人電影,僵尸保留了部分記憶和個(gè)性。例如,一個(gè)運(yùn)動(dòng)僵尸用他活著時(shí)的瘋狂跳躍能力給人類(lèi)定居點(diǎn)帶來(lái)了混亂。
2、不同的僵尸形態(tài)
在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,僵尸只是僵尸。僵尸電影中的所有僵尸都同樣死了,沒(méi)有頭腦,嗜血。如今,電影可能具有不同形式或級(jí)別的僵尸性。
像《生化危機(jī)》系列電影以特殊的僵尸為特色,這些僵尸不僅僅是不死的人類(lèi)尸體,而且被生物武器進(jìn)一步修改為人形士兵。
1、僵尸不再是恐怖
與早期的僵尸電影相反,現(xiàn)代僵尸電影在他們的場(chǎng)景中注入了更多的動(dòng)作。曾經(jīng)可怕和超凡脫俗的東西現(xiàn)在只不過(guò)是子彈的炮灰。
簡(jiǎn)單地說(shuō),僵尸電影不再是恐怖電影;它們只是眾多類(lèi)型的動(dòng)作驚悚電影中的另一種。
像《對(duì)戰(zhàn)》和《世界大戰(zhàn)Z》這樣的電影更注重情節(jié)、肉搏戰(zhàn)和快節(jié)奏的追逐。你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多槍支,火箭和炸彈來(lái)抵御敵對(duì)的生物。代替懸念和神秘,我們得到了特技和編舞。
真正可悲的是,僵尸甚至不夠有趣,不能再成為自己電影的明星了。他們通常穿著衣服,就像在《死亡軍團(tuán)》和《半島》中一樣,這兩部搶劫電影都發(fā)生在僵尸出沒(méi)的地區(qū)。
從某種意義上說(shuō),好萊塢努力讓僵尸變得有新鮮感,但只會(huì)讓它們變得不那么有趣。他們離根源越遠(yuǎn),僵尸對(duì)電影的貢獻(xiàn)就越少。
關(guān)鍵詞: 恐怖電影 自我意識(shí) 快速奔跑

