2019年,一部投資不過千萬美元的小成本驚悚電影,最終卻在驚出觀眾一身冷汗的同時創(chuàng)造了全球票房奇跡,也讓觀眾真切明白了精良的制作也能讓小成本秒變大片。時隔兩年,《密室逃生2》于4月2日小長假再度歸來,相信續(xù)集的劇情依舊能夠讓期待已久的觀眾們感受到無與倫比的視覺沖擊和感官體驗!
再續(xù)輝煌
《密室逃生》:年度黑馬之作
一部投資不過900萬美元的電影能夠創(chuàng)造票房奇跡?而且還是在導(dǎo)演、演員都名不見經(jīng)傳的前提下,我估計沒有多少人會相信。然而《密室逃生》不僅創(chuàng)造了票房奇跡,而且還取得了不錯的觀眾口碑。
電影最終在全球范圍內(nèi)取得了1.55億美元的票房成績,而中國國內(nèi)票房亦突破了兩億元。貓眼評分高達(dá)8.6,豆瓣評分也保持在了7.1分。作為一部中小成本的商業(yè)電影,而且還是驚悚懸疑題材,這樣的成績實在是讓人瞠目。
《密室逃生》的成功并不僅僅只是一個意外,更多來源于這部影片的誠意。
雖然投資不過數(shù)百萬美元,但是電影在致敬同類型經(jīng)典電影和敘事創(chuàng)新上卻一點都不含糊。從這部電影身上,你能夠看到上世紀(jì)九十年代許多同類型經(jīng)典影片的影子,比如《心慌方》、《異次元駭客》,同時也能看到它對同時代電影的元素借用,比如《林中小屋》、《死神來了》、《饑餓游戲》、《移動迷宮》。
然而僅僅只是將這些電影成功的元素集合于一身并不足以使《密室逃生》脫穎而出,影片成功的最主要原因還是其在敘事內(nèi)核上的精心打磨。
首先,它對“密室”概念進(jìn)行了全新大膽的演繹,許多觀眾提到密室第一反應(yīng)所想到的可能就是一個密閉的房間或者“密室殺人”中的“密室”。《密室逃生》中的“密室”則遠(yuǎn)遠(yuǎn)顛覆這一傳統(tǒng)認(rèn)知,在電影中只要是封閉性的空間都可以成為密室的載體。
這樣一來,不僅讓原本完全拘泥于狹小空間內(nèi)的傳統(tǒng)密室類電影有了伸展變化的空間,同時也讓電影與現(xiàn)實生活的融合度大大加深。當(dāng)現(xiàn)實生活中的任何一個“密閉”空間都能成為電影的發(fā)生地之后,觀眾與電影產(chǎn)生共情的可能性也隨之上升。
其次則是關(guān)卡式的劇情設(shè)計,一個接一個的“致命密室”猶如俄羅斯套娃般層層揭開,不斷有角色隨著故事的不斷發(fā)展死去。它在觀眾內(nèi)心植入了“誰能活到最后”這個疑問的同時,亦讓密室與密室之間的劇情銜接顯得迅速而又自然。讓觀眾在屏住呼吸看完一段險象環(huán)生的密室劇情之后能夠如“過山車”一般進(jìn)入到又一場刺激緊張的“生存之戰(zhàn)”。
最后則是出人意料同時又在意料之中的結(jié)局設(shè)置,幾乎每一段密室劇情中都會有人倒下,也會有人活下來繼續(xù)游戲,但誰死誰生?怎么一個死法怎么一個活法?觀眾似乎是站在了上帝視角卻又似乎什么都不知道,再加上連環(huán)反轉(zhuǎn)的劇情設(shè)置和緊張刺激的故事氛圍,無形中似乎也讓觀眾成為了這場游戲的參與者之一。
《密室逃生2》觀感=兩倍《密室逃生》
相較于前作,《密室逃生2》的場景設(shè)置顯得更為豐富多樣,從地鐵車廂到度假海灘,從城市一角到復(fù)古豪宅,全新升級的密室環(huán)境,危機(jī)四伏的歷險過程。
同時相較于前作完全建立在生存主題的劇情,續(xù)集還加入新的故事劇情,即佐伊竭盡全力想要揭露邪惡組織控制并強(qiáng)迫人們加入死亡游戲的殘酷現(xiàn)實。佐伊的目標(biāo)最終實現(xiàn)了嗎?這個問題的答案留待大家自己走進(jìn)電影院發(fā)掘。
不同于上一集的許多角色是初次進(jìn)入“死亡游戲”,這一集陷入“死亡游戲”中的人物都是各自經(jīng)歷過“死亡密室”并最終逃生的冠軍。這樣的設(shè)定就使得續(xù)集劇情得以省去前期鋪墊,直接進(jìn)入密室逃亡的主題劇情之中,也讓四大關(guān)卡的劇情魅力得以在觀眾面前充分展露,在體驗生死存亡的危機(jī)時刻同時,感受始終不曾磨滅的人性力量。
值得一提的是,續(xù)集電影的制片人是《速度與激情》的金牌制作人尼爾·H·莫瑞茲。《速度與激情》系列想必對影迷們來說并不陌生,作為好萊塢頂級動作片,《速激》系列帶給影迷們太多的精彩瞬間,無論是極致的動作場面,還是出色的人物塑造以及不變的主題內(nèi)涵。
游戲大作般的極致沉浸體驗
雖然只是低成本驚悚懸疑片,但是《密室逃生2》的場景布置和鏡頭運用卻絲毫不含糊。
無論是地鐵車廂內(nèi)的殺機(jī)四伏,還是殺人酸雨的無情降臨,甚至那些在劇情前期看似漫不經(jīng)心的場景搭配都會成為劇情發(fā)展的關(guān)鍵,這也是這部電影讓不少觀眾大呼過癮的主要原因之一。
觀看《密室逃生》就像是在玩一部第三人稱的驚悚游戲,隨著精彩故事的不斷深入,觀眾在不知不覺間也從一個“局外人”轉(zhuǎn)變成為故事的一員,因內(nèi)心視角轉(zhuǎn)變所帶來的視覺沖擊和內(nèi)心共情也大大加深。簡而言之,一部優(yōu)秀的商業(yè)電影能夠讓觀眾擺脫視覺限制用心去感受。
驚悚但不恐怖
《密室逃生2》在國外上映以后獲得了與前作同樣的好評口碑,而它之所以能夠成功與其精準(zhǔn)的市場定位密不可分。
對于不少觀眾來說,恐怖片可謂是畏途,在許多人看來本來就是想要去電影院放松體驗的,沒有人想要把自己對未知的好奇轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)心的恐懼。
驚悚片就很討巧,它具備了恐怖片的潛質(zhì),但是在驚嚇程度和觀眾接受度上又比恐怖片要好得多,這就讓不少觀眾抱著坐一次“過山車”的體驗走進(jìn)影院選擇觀看。對于樂于接受新鮮事物的青少年觀眾來說,其實只要電影本身素質(zhì)過硬,即使帶一些驚悚元素也未嘗不可。
區(qū)別于恐怖片中的女鬼、怪物、僵尸等等,許多驚悚片其實只是對現(xiàn)實元素的借用和放大,而《密室逃生》系列說到底其實也是在借用人們對幽閉空間的好奇和走投無路的恐懼,但是電影并不滿足于這樣的成功。無論是系列第一部還是如今擺在人們眼前的這部續(xù)作,《密室逃生》系列還為觀眾們塑造了令人印象深刻且獨具個性的人物角色,無論是心存恐懼依舊勇往直前的女主角佐伊,還是在經(jīng)歷過第一部之后變得更加堅強(qiáng)的本。這些人物角色之所以能夠贏得觀眾們的喜愛,很大程度上是由于他們其實源于生活本身,觀眾可以從他們身上看到,平凡小人物在現(xiàn)實生活依舊能夠擁有自己的閃光點。
雖然故事劇情依舊簡單明了,但是《密室逃生2》的關(guān)卡設(shè)計其實暗藏玄機(jī)。此外,國內(nèi)上映版本與流媒體版有著截然不同的劇情,結(jié)局還將驚人反轉(zhuǎn)!單單為了這一點,就值得大家走進(jìn)電影院觀看這部影片!

