好萊塢電影《龍與地下城:俠盜榮耀》3月31日同步引進(jìn)內(nèi)地上映。
作為好萊塢頂級(jí)大片,本片在爛番茄新鮮度達(dá)91%、爆米花指數(shù)也有93%;IMDb網(wǎng)站開(kāi)分7.6分。
美國(guó)本土的評(píng)價(jià)相當(dāng)高,且上映當(dāng)日,便以1530萬(wàn)美元的票房成績(jī),登上榜首。
(資料圖)
但到了我們內(nèi)地,也許是上映前的宣發(fā)做得不夠好,首映日僅獲得17.4%的排片,票房?jī)H有921.2萬(wàn),比上映22天的《保你平安》還要低。
好在該片豆瓣開(kāi)分7.7分,難得收獲許多正面的評(píng)價(jià),因此皮哥覺(jué)得它應(yīng)有一定的票房前景,在內(nèi)地也可能小爆一下。
為什么這么肯定呢?
因?yàn)槠じ缫呀?jīng)看了電影,本來(lái)沒(méi)抱太大期待,但觀影過(guò)程十分愉悅。
雖說(shuō)主演并不是一線大明星,不過(guò),故事講得很流暢,而且高潮迭起,大場(chǎng)面含金量很足,還有不少意外的驚喜。
今天咱們就一起聊聊這部讓人驚喜連連的電影。
一、
《龍與地下城》這個(gè)名字有點(diǎn)“耳熟能詳”。
皮哥最早知道它,是CAPCOM于1993年發(fā)行的一款街機(jī)游戲。
在通關(guān)游戲盛行的90年代,《龍與地下城》和《吞食天地》、《圓桌武士》、《戰(zhàn)斧》一樣,都因畫(huà)面華麗,深得我們這幫青少年喜愛(ài)。
但當(dāng)時(shí)還是小屁孩的我們,并不了解《龍與地下城》的悠久歷史。
《龍與地下城》,它誕生于1974年,是由美國(guó)的保險(xiǎn)推銷員加里·吉蓋克斯和他的搭檔戴夫·阿納森,聯(lián)手開(kāi)發(fā)的一款桌上角色扮演游戲。
《龍與地下城》也叫《龍棋》,是基于國(guó)際象棋的變體,玩法類似《大富翁》。
加里·吉蓋克斯構(gòu)造了一個(gè)復(fù)雜的中世紀(jì)虛擬世界背景,玩家可基于其宏大的世界觀,設(shè)計(jì)自己所扮演的角色,也就是說(shuō):世界觀有了,角色由你定。
我們熟悉的魔幻題材經(jīng)典IP,比如《指環(huán)王》系列、《哈利波特》系列、《納尼亞傳奇》系列,都以世界知名經(jīng)典小說(shuō)為背景,其故事和人物,都是設(shè)定好的,改編的影視作品,也要照著原設(shè)定來(lái)。
正如六爺說(shuō)的:改編不是亂編,戲說(shuō)不是胡說(shuō)。
但《龍與地下城》由于是游戲,它具備一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖澜缬^,卻并沒(méi)有固定的人物,這就給創(chuàng)作者一個(gè)有利的創(chuàng)作空間。
編劇可以按照自己的意愿來(lái)創(chuàng)作,只要符合設(shè)定,觀眾接受就好。
因此我們看到的故事,具備了魔幻電影的一切元素,卻帶著足夠多的新鮮感。
主角團(tuán)隊(duì)不再是被賦予特殊使命的“天選之人”,而是一群“烏合之眾”,用英文來(lái)說(shuō),就是成事不足、敗事有余的“l(fā)oser”。
男主埃德金(克里斯·派恩飾演)本是體制內(nèi)的人,有一份體面的工作和幸福的家庭,卻由于一時(shí)貪念,偷了紅袍巫師的金幣,而引致滅門之禍。
埃德金的妻子被害,只好帶著女兒琪拉(克洛伊·科爾曼飾演)到處流浪,直到遇見(jiàn)野蠻人霍爾蓋(米歇爾·羅德里格茲飾演),兩人成了意氣相投的異姓兄妹。
霍爾蓋為追逐愛(ài)情,遭到族人驅(qū)逐,卻又因性格不合導(dǎo)致婚姻破裂,一個(gè)人四處流浪。
這兩人又招攬魔法師西蒙(賈斯蒂斯·史密斯飾演)和小偷弗奇(休·格蘭特飾演),組成了一支盜竊團(tuán)隊(duì),混得風(fēng)生水起。
但后來(lái)他們與女巫師索菲娜(黛茜·海德飾演)合作去盜一件法器,卻出了事,埃德金和霍爾蓋被捕入獄,他的女兒琪拉則托付給弗奇照顧。
兩年后埃德金和霍爾蓋成功越獄,才得知弗奇在索菲娜的扶植下,已經(jīng)做了無(wú)冬城的城主,且他翻臉不認(rèn)人,霸占著埃德金的女兒,和偷來(lái)的寶物不還。
埃德金和霍爾蓋,想要扳倒弗奇,他們只好再次“搖人”,與失散的西蒙,重新組成新的隊(duì)伍。
而這次他們的團(tuán)隊(duì)還加入一名技能拉滿的新成員——“變形者”多立克(索菲婭·莉莉絲飾演)。
她的特殊能力,就是能變成各種大小不同的動(dòng)物,能夠隨時(shí)隨地隱藏自己,且具備超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
這四個(gè)人都具備一定的能力,也帶著一身缺點(diǎn)。
埃德金鬼點(diǎn)子多,但為人玩世不恭,缺乏領(lǐng)導(dǎo)者的魅力;
霍爾蓋頭腦簡(jiǎn)單、一身蠻力;
西蒙的魔法技能不太靈光,且缺乏自信;
多立克身手敏捷,能隨意變化,但智商也不太夠。
他們的設(shè)定非常符合《龍與地下城》游戲設(shè)定的原則:盡量不要出現(xiàn)100%完美的人物。
正是“三個(gè)臭皮匠,頂個(gè)諸葛亮”,各自為政的話,他們都難以成事,只有聚在一起,才能實(shí)現(xiàn)既定的目標(biāo)。
這些角色,獨(dú)特的角色氣質(zhì),自然是討人喜歡的。
因此電影在爛番茄網(wǎng)站上的評(píng)分,才會(huì)那么高,而且媒體評(píng)分“新鮮度”和觀眾打分“爆米花指數(shù)”都在90%以上。
自從去年的《神奇動(dòng)物:鄧布利多之謎》失利之后,魔幻題材沉寂多時(shí),難得本片還能拍出新意。
二、
光有好的人設(shè),沒(méi)有好的故事也是不行的。
《龍與地下城》的故事主線,仍然是沿用好萊塢冒險(xiǎn)片的老套路,也就是“勇士斗惡龍”的模式。
好萊塢電影傳承上百年的制勝法寶,就是這種團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)的故事框架,區(qū)別只在于,如何往里面添加好的內(nèi)容。
《龍與地下城》的亮點(diǎn)就在于,雖是魔幻題材,卻不受如《指環(huán)王》系列,那種史詩(shī)片風(fēng)格的束縛。
兩位導(dǎo)演約翰·弗朗西斯·戴利和喬納森·戈?duì)柎奶苟际敲绹?guó)人,沒(méi)有彼得·杰克遜導(dǎo)演那種歐洲學(xué)院派的嚴(yán)肅氣質(zhì),他們的手法更加靈動(dòng)、機(jī)智、不拘一格。
“用魔法打敗魔法”,是《龍與地下城》唯一遵循的游戲法則。
魔法再?gòu)?qiáng)大也是死的,而人是活的,總能想到規(guī)避魔法的方法。
電影中充斥著各種令人意外,卻又在情理之中的反轉(zhuǎn),主角們每次化險(xiǎn)為夷,都是在千鈞一發(fā)之時(shí)的靈機(jī)一動(dòng)。
比如埃德金和霍爾蓋的越獄成功,是因?yàn)閽冻至藢徟写蠓ü伲且恢粫?huì)飛的鳥(niǎo);
在地堡中意外毀掉了唯一可通行的機(jī)關(guān)橋,卻又能用魔法手杖,打開(kāi)任意門安全通過(guò);
西蒙和多立克被抓住后,都被戴上限制使用魔法的手鐲,但最后打敗索菲娜女巫也是用了那個(gè)手鐲。
除了故事,劇情安排和人物設(shè)定上,也是盡量反套路,令人意想不到。
比如給予主角幫助的“魔法師”,是正直、勇敢、嚴(yán)肅的圣騎士亨克(雷吉-讓·佩吉飾演)。
其人設(shè)就像《指環(huán)王》的甘道夫,代表著正義和權(quán)威,一個(gè)自帶高光的導(dǎo)師形象。
但在電影中,他每次想要開(kāi)口說(shuō)一些義正詞嚴(yán)的、說(shuō)教煽情的話,都會(huì)被無(wú)厘頭的男主打斷,而且還會(huì)被質(zhì)疑缺乏幽默感。
圣騎士交給埃德金,要他誓死保護(hù)的金盔,卻被埃德金轉(zhuǎn)手就交給了身邊的小弟,所謂權(quán)威,在這里并沒(méi)有多嚴(yán)肅。
主角團(tuán)一行人闖入地下城,遭遇一群以腦漿為食的噬腦怪。
圣騎士警告說(shuō),智力越高的人,越容易受到攻擊。
正當(dāng)我們猜測(cè)他們會(huì)否經(jīng)歷一場(chǎng)血戰(zhàn),噬腦怪們卻過(guò)主角團(tuán)視若無(wú)睹,從他們身邊安靜走過(guò)了。
地下城中遭遇噴火巨龍,是本片的重頭戲,在我們的想象中,那條龍一定如神話中那樣長(zhǎng)相兇惡、形象威武。
電影中出現(xiàn)的巨龍,卻是又胖又圓,出場(chǎng)時(shí)不會(huì)飛,只會(huì)在地上打滾,見(jiàn)人就咬,卻行動(dòng)笨拙緩慢,令人忍俊不禁。
一切史詩(shī)魔幻片中的套路,在本片中都被一一化解。
全片以魔幻世界的設(shè)定框架為本,加入的卻是美國(guó)式的人物,和美國(guó)式的英雄冒險(xiǎn)故事,正所謂舊瓶裝新酒,讓人既感覺(jué)熟悉,又耳目一新,這些都是它突出的優(yōu)點(diǎn)。
三、
當(dāng)然,有好的人物和故事還不夠。
觀眾希望看到的,還是那些極具華麗色彩的大場(chǎng)面,這些才是好萊塢電影的硬實(shí)力。
作為派拉蒙影業(yè)今年的重頭戲,本片燒了1.5億美元預(yù)算來(lái)打造絢麗的視角奇觀,但在服化道上,還是盡管走節(jié)制、簡(jiǎn)約的實(shí)景拍攝路線。
電影在冰島和北愛(ài)爾蘭取景拍攝,把歐洲帶著神秘色彩的自然美景,拿來(lái)做魔幻故事的背景板,省去了大量功夫。
而為了追求逼真,片中出現(xiàn)的很多怪物,都是用了1:1的機(jī)械道具來(lái)實(shí)現(xiàn),這一方面省去后期CG制作的功夫,一方面也能夠更加逼真。
片中有一段主角團(tuán)跑到墓地里, 用道具向死尸提問(wèn)的劇情,在念過(guò)咒語(yǔ)之后,那些死尸就會(huì)從棺材里蘇醒,并回答主角們的提問(wèn)。
令人意外的是,這個(gè)場(chǎng)景,竟然都是實(shí)拍,那些棺中的死尸,都是特效制作組做的遙控假人。
除此之外,需要用上CG特效的場(chǎng)景,電影中也一點(diǎn)不含糊。
比如地下城中那條飛不動(dòng)的巨龍,躺在地上打滾,也能把整個(gè)地下城攪個(gè)天翻地覆;
片尾女巫施法變出的石龍,則是以兇悍的“鐵頭功”為制勝的招式。
“變形者”多立克變成小飛蟲(chóng),潛入無(wú)冬城打探消息,卻被女巫識(shí)破而倉(cāng)皇逃走。
電影用一個(gè)長(zhǎng)鏡頭展現(xiàn)多立克的各種變化,由飛蟲(chóng)變成老鼠、蛇、飛禽、大鳥(niǎo)、小鹿等各種動(dòng)物,由宮殿內(nèi)到城外的場(chǎng)景切換一氣呵成,令人贊嘆主創(chuàng)們的創(chuàng)意和特效的優(yōu)秀。
皮哥不禁想起我們的經(jīng)典IP《西游記》。
“大鬧天宮”時(shí)孫悟空和二郎神的那場(chǎng)斗法,兩人從天上打到地上,又從地上打到水里。
期間變化成各種小動(dòng)物,假如能夠像本片中這樣以“實(shí)景”呈現(xiàn)的話,那將是何等壯觀的大場(chǎng)面。
再來(lái)說(shuō)最后主角團(tuán),與索菲娜女巫的魔法大戰(zhàn),雖然埃德金和霍爾蓋兩人不會(huì)魔法,也能以“物理攻擊”和女巫打得難分難解。
而多立克,變成孔武有力的梟熊,與石龍肉搏;
魔法師西蒙,則變出石頭巨手,與女巫一較高下。
雖是“魔法攻擊”,電影卻不像《哈利波特》系列那樣,用魔杖射出兩條光束敷衍了事,而是想方設(shè)法拍出新意。
最后以魔法戰(zhàn)勝魔法,也是用了隱身術(shù)出奇制勝,讓觀眾切實(shí)感受到了編劇的用心。
四、
綜合上面描述,《龍與地下城:俠盜榮耀》確實(shí)是值得一看的電影,在北美的票房也一路飄紅。
在我們內(nèi)地,目前排片不如《鈴芽之旅》、《忠犬八公》、《保你平安》等電影。
一是由于宣發(fā)做得不好;二是這個(gè)題材有點(diǎn)“水土不服”。
雖說(shuō)對(duì)于這部好萊塢電影來(lái)說(shuō),我們中國(guó)的票房成績(jī)好壞對(duì)其全球票房的影響并不大,但皮哥還是希望《龍與地下城》在內(nèi)地能夠取得更好的成績(jī)。
隨著電影的成功,這個(gè)IP也很可能被繼續(xù)開(kāi)發(fā),相信不久的將來(lái)也會(huì)有續(xù)集的推出,也希望能夠看到更多新的故事。
文/皮皮電影編輯部:熱血丹心
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