2技能-極刃風(fēng)暴
?鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會(huì)造成額外的擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。
被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的一定生命、能量,同時(shí)移動(dòng)速度提升。
玩法:這是鎧的突進(jìn)和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動(dòng)帶來(lái)的移速提升能夠讓他更好的游走支援。
3技能-不滅魔軀
在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害并持續(xù)一段時(shí)間。
玩法:鎧的大招在短暫延遲后才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時(shí)機(jī)配合。同時(shí),開啟大招鎧的各項(xiàng)屬性在一段時(shí)間內(nèi)都將得到極大的增強(qiáng)。