新英雄鎧來到了王者峽谷,他既精通劍道,又能打出法術傷害,并且還擁有不錯的控制和回復能力,被動更是讓他的單挑能力強勢無比,這樣一位能抗能打的英雄該選擇什么裝備呢?
英雄介紹
鎧的定位為戰士/坦克,他的攻擊范圍為近距離,生存能力較強,攻擊傷害很高,并且鎧可以在打出物理攻擊的同時對敵人造成法術傷害,是一位混傷型戰士。他的技能需要消耗法力,所以裝備中自然要提升他的最大法力,以供鎧不斷釋放技能;且由于是戰士英雄也需要一定的攻擊裝備,才能對敵人造成有效輸出;最后鎧還要為隊友承受一定的傷害,并不能一味疊加攻擊裝備,適時選擇防御裝備能讓鎧有更強的站場能力,從而吸收傷害的同時打出更多輸出。
鎧技能使用技巧:
被動技能-修羅之魂
鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能-回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
玩法:這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得鎧在追人時能保證他粘住敵人。