1、鎧的普攻和2技能都可以對一個單位造成雙倍的傷害,也就是說打野的鎧對野怪有著額外50%的傷害!
2、鎧的技能基礎傷害非常的高,但是物理加成非常的低。這意味著什么呢?也就是大家常常講的前期英雄,大家玩鎧的時候也發現后期比較乏力的原因!
王者榮耀鎧上單or打野好?
1、上單好處鎧在線上有一定的回復能力,1技能可以彈射4次,快速的幫助鎧清掉兵線而且有一定的回復能力,即可以消耗敵人又能幫助你回血,這就是鎧的上單資本!
2、打野的好處就更多了,對野怪有雙倍傷害。前期反野單挑技能傷害非常高,有減速有短暫的擊飛。減別人速后自己可以加速!
現在看來,鎧打野的優勢比較多。也可以讓你們陣容占到一定的便宜,在這個打野通常都是輸出型英雄的情況下。半肉的鎧加上自身的上單、輔助就是3前排陣容!