據了解,騰訊已經對開發了《絕地求生:大逃殺》的韓國游戲開發商Bluehole Studio進行了投資,具體金額未知。知情人士透露,騰訊原計劃是收購Bluehole,被拒絕后才轉為的投資。
就這最近,游戲直播圈里的五五開也坦言“騰訊,已經拿到了絕地求生的代理權!”而對于《絕地求生》來說,騰訊是廠商打開中國市場的最佳窗口,就拿目前微信和QQ這兩樣平臺來講,如果論宣傳,我想應該沒有人可以比得上吧?
此前,騰訊曾在旗下的用戶平臺上發放《絕地求生:大逃殺》的調查問卷了解玩家行為。騰訊WeGame微博也曾經發消息,暗示代理國服《絕地求生》。不過,該微博隨后即被刪除,代理的消息再次變得迷離。
在收購游戲公司這邊騰訊已有先例,在試圖收購《英雄聯盟》開發商拳頭公司時也遭到拒絕,后來改為投資持股,如今騰訊已有拳頭公司超過90%的股份,不知道Bluehole Studio這邊也會不會遭遇同樣的事情呢?我們還將靜待事態發展。
不過,無論后續如何對于我們來講,起碼游戲能保證更加的穩定,也能保證對外掛的更加嚴厲的打擊!而且觀察之前代理游戲的表現“”壟斷國內大逃殺模式是必然的,大逃殺模式粘性很高,又是一新游戲模式,可以擴大整個游戲市場以及游戲的創新。
《絕地求生》確實面臨禁播壓力,直播平臺暫按兵不動
根據gamelook今日獲得的相關信息,首先確認了此事確實存在,此次禁播是主管部門出于敏感時期(XX大召開)的考慮,相關直播平臺已被召集開會告知,但據了解,此次禁播并非明確針對《絕地求生》一款產品,而是以無版號、未引進中國市場的游戲為監管對象,尤以STEAM平臺上的游戲為重點,本質是主管部門對行業監管政策再一次要求嚴格執行的強調。
只是此次禁播會執行到什么程度,是否真如眾人猜想的如《絕地求生》這么大體量的游戲都會被禁播尚是個疑問號。據gamelook觀察,到目前為止,各大直播平臺依舊保持著絕地求生的直播,雖傳聞四起、但大家都保持著默契、按兵不動,或在等待主管部門的最后確認。
事實上,這次的禁播理由對于各大平臺來說并不意外,而今年又是歷年來最為特殊的情況。此前的《GTA》,《H1Z1》等部分游戲的禁播現象說明各大平臺早已經歷過類似的禁播。與前幾次禁播的爽快截然不同,現在的《絕地求生》,恐怕沒有任何一家直播網站愿意輕易放棄。
不久前SteamSpy公布數據顯示,《絕地求生》的同時在線人數接近兩百萬,其中中國玩家占據了總人數的41.62%。目前《絕地求生》在直播平臺的人氣度已經是僅次于《英雄聯盟》的端游產品,而且作為一款處于上升期的新生游戲,能夠帶來的新用戶和話題熱度是老游戲無法比擬的。
更為重要的是,國內的禁播一直以來都沒用一個確切的說法。如果只是短時間禁播,各大直播平臺尚可以接受,不會對其造成長期的損失,至少大家都禁播一段時間還是公平的。然而如果出現禁播后無法恢復的局面,這對于直播平臺來說將會造成嚴重的打擊。