御魂搭配建議
開篇的時候已經說過了,貍貓屬于點控,換句話說,可以理解為一個單體控制。即使速度再快,但面對一個龜速式神,貍貓也就只能控兩下,尤其還是在沒有拉條的情況下。所以單純讓貍貓自己跑去點控,不現實,控制效果不明顯,但是針對性很強,帶一個拉條為了讓貍貓更頻繁的控制,鬼火消耗的收益,還不如帶拉條兵傭群控。
所以貍貓的御魂選擇上,猙為最佳的選擇。
配合御魂加上獨特的嘲諷效果,可以讓敵人進入一個死循環。而且猙的觸發概率還是畢竟高的,配合其他反擊類型式神,例如犬神等等,有非常不錯的效果。
御魂建議:4件套猙+2件套生命增加生存能力,同時增加大招的傷害能力。
2速度4命中6生命為推薦選擇,可以看到上圖的御魂沒強完,但貍貓已經有了不錯的抵抗以及命中屬性。
抵抗屬性盡量從副屬性上面堆。
但是,因為走的是反擊流套路,所以貍貓的陣容搭配上,比較局限化。
首先,反擊流親媽:椒圖必備。可以最大程度發揮猙的實戰效果。
其次,為了增加貍貓的生存能力,在椒圖,貍貓之后,建議搭配其他反擊類式神,吸血姬,犬神,等等均可。
奶媽方面,惠比壽和貍貓是非常不錯的組合,可以選擇一個高鬼火的輸出,甚至配合一個拉條。
貍貓實戰
如果有絕對的一速優勢,可以利用拉條貍貓行動,單體對敵方核心式神進行一次控制,后續依靠拉條讓貍貓更頻繁的行動,當然這是先手陣容的情況。后手陣容,一般以猙為主流,陣容搭配:椒圖,貍貓,犬神/吸血姬,輝夜姬,惠比壽/桃花妖
全隊走抵抗路線,貍貓走命中,只要保證不被先手一波控制,椒圖可以牽線,基本上就贏了一半。之后看貍貓猙觸發的頻率,配合犬神打輸出,因為陣容整體對鬼火需求較低,選擇輝夜姬的理由是增加隊伍抵抗。
貍貓對陣般兵這種比較強勢的陣容,搭配一個雨女,還是可以打的,不會被一直摩擦,畢竟貍貓被動封了無所謂的。針對斗技的話,現在版本練一個貍貓是完全可以,并且貍貓的適用性也非常高,比如96我,比起兵俑來說,還是更喜歡萌萌的貍貓