鎧是最近這段時間非常熱門的邊路選擇,這位榮登王者峽谷單挑王寶座的戰士英雄受到了許多玩家的喜愛,但大部分玩家都難以掌握鎧的精髓,很難打出鎧應有的作用,因此近期鎧的勝率看起來也是極為凄慘,下面就給大家介紹一下鎧的玩法。
鎧陣容搭配:
這套陣容的機動性比較強,打團拉扯能力非常不錯,可以發揮出鎧的單挑優勢。羋月擁有不錯的續航能力,可以做到無傷打野,鎧通常對線不會受到太大壓力,羋月也能夠以自身發育為主,團戰中羋月可以不錯的牽制住敵方大部分人的精力,為鎧的進場提供極大幫助。不知火舞與孫尚香的POKE能力都非常強,可以在鎧進場之后快速跟進輸出,保證可以直接秒殺被鎧所控制住的敵方英雄。鎧開啟大招之后能夠格擋一定的傷害,但鎧一旦受到控制還是非常容易被集火,莊周提供的解控效果可以極大提高鎧在團戰中的生存能力。
鎧技能使用技巧:
被動技能:修羅之魂
鎧的普攻與二技能如果之命中一個單位,將會造成額外傷害。鎧之所以會被稱作單挑王,很大一部分塬因是因為他的被動,鎧在攻擊單一敵人時,可以造成高額的額外傷害,鎧在單挑時如果二技能未冷卻完畢,一定要多利用普攻打出傷害。
一技能:回旋之刃
鎧朝指定方向投擲刀刃,刀刃可以在目標之間進行彈射并造成物理傷害與減速效果。只要該技能命中一個單位,鎧就將獲得移速加成,并會回復一定的生命值。一技能是鎧重要的對線消耗技能,可以極大提高自身的續航能力,但在釋放一技能前需要有所預判,以保證技能的命中率。
二技能:極刃風暴
釋放技能后鎧會朝指定方向連續揮砍,造成多段物理傷害,第二刀將會造成擊飛效果,鎧的下一次普攻會得到強化,普攻可以造成額外傷害與沖鋒效果。二技能是鎧的主要位移技能,可以快速突進到目標發起攻擊。鎧的二技能擁有被動的傷害加成效果,因此盡可能要攻擊單一目標,以打出最高的輸出傷害。
三技能:不滅魔軀
經過短暫延遲后,鎧會變身為魔鎧并對周圍造成法術傷害,變身期間鎧的物理攻擊與移動速度得到增幅,同時獲得傷害格擋效果,并可以對附近敵人造成持續傷害。鎧的變身會有一定的延遲,最好搭配隊友的控制技能一同使用,保證大招能夠造成更多的傷害。變身后的鎧輸出會有比較大的提升,可以在團戰爆發時就開啟大招打出高額的爆發輸出。
鎧出裝思路:
鎧核心裝備:暗影戰斧、反傷刺甲
暗影戰斧是大部分戰士英雄的核心裝備,能夠為鎧提供高額的冷卻縮減屬性,保證了鎧可以高頻率的釋放技能。同時暗影戰斧的被動效果能夠不錯的提高鎧的傷害輸出。鎧想要具備無與倫比的單挑能力,就必須選擇反傷刺甲這件裝備,反傷刺甲可以極大克制敵方的物理輸出英雄,尤其是在面對老夫子這類單挑能力也極強的英雄時,反傷刺甲可以起到非常好的針對效果。