鎧次核心裝備:冰痕之握、破軍
鎧本身的控制能力不是很強,冰痕之握可以為鎧補充一定的留人能力,同時也能提高鎧的爆發。破軍是鎧在后期團戰的收割保證,破軍能夠提供高額的物理攻擊屬性,極大提高了鎧的輸出傷害,破軍的被動效果也使的鎧可以更加輕松的收割殘局。
鎧的銘文推薦:
紅色傳承:物理攻擊+3.2
綠色鷹眼:物理穿透+6.4、物理攻擊+0.9
藍色隱匿:物理攻擊+1.6、移動速度+1%
屬性總和:物理攻擊力+57、物理穿透+64、移動速度+10%
核心銘文:鎧需要在對線期打出優勢,因此需要提高自己的前期輸出傷害,這三種銘文都可以為鎧提供不錯的物理攻擊屬性,極大提高了鎧的對線能力,鷹眼提供的物理穿透屬性,使得鎧能夠對敵方英雄造成更高的傷害,而隱匿提供的移速屬性,也進一步增強了鎧的游走能力。
鎧實戰技巧:
鎧在對線期可以比較輕松進行發育,依靠一技能的回復能力,鎧可以安穩的在塔下收兵,甚至可以在推線之余利用一技能消耗對手。四級之后鎧就需要多游走支援,前期鎧的輸出傷害已經非常充足,只要線上隊友能夠提供控制,鎧可以利用二技能快速突進打出爆發嘗試擊殺對手。團戰中,鎧的目標就是敵方后排,鎧從正面會難以進場,需要從繞后進場或者側面進場,鎧在進場后可以立刻開啟大招,并在大招持續階段打出第一輪爆發,如果有隊友的配合,鎧應該能夠比較順利秒殺敵方脆皮英雄,在大招結束后可以稍稍后退,等待技能冷卻在選擇二次進場。
【總結】鎧最近的勝率有些不盡如人意,但這不意味著鎧這位英雄很弱,相反鎧是位相當強勢的戰士英雄,擁有極強的單挑能力,想要玩好鎧不是一件容易的事,需要玩家有比較好的大局意識,才能充分發揮出鎧的優勢。