求生者之間互相營救,這是監管者必須面對的,如果處理不好,雙雙逃脫。如果營救者是醫生,最糟糕的情況是醫生扛你一刀,立馬營救椅子上的人,然后雙雙逃跑,然后醫生自己治療自己,幾乎是沒成本的營救,而你就白白浪費時間重新找人,密碼破譯的時間變得更加緊迫了。面對這種情況,遠遠的看見人影,就主動走出去砍一刀,立馬回椅子上守人;如果已經逼近了,并且多人來營救,那就先不要出刀,等椅子上的人被營救之后再出刀砍椅子上的人,重新放上去,反正起飛時間是疊加的,下次放上去倒數時間繼續上次的時間;如果對面醫生太多,或者營救太積極了,這時候先不要把人給放椅子上,通通敲暈了,全世界安靜了再一個一個找椅子放吧,因為治療時間比在椅子上的解綁時間要長很多的。
被求生者遛怎么辦?
玩求生者玩多了,自然很會“遛監管者”,面對這種求生者,監管者一定要注意自己的路線和自己的技能特性。像杰克這種帶隱身的,你的優勢就是別人看不見,只能聽心跳聲,在他圍繞著阻礙物轉、跳、爬的時候,杰克不跳,稍微接近他嚇嚇他讓他聽到心跳聲以為杰克在背后,等他自己再次跳回來自投羅網。對于杰克來說,能繞路就繞路,避免爬窗、跳木板、踩木板,這樣子杰克的隱身和移動加成狀態就消失了。
【先抓排序】
在能選擇的情況下,優先抓的求生者是有排序的,往下看我說下排序和理由:
NO.1 空軍
能第一個抓空軍就第一個抓,因為他的信號彈可以無損強救隊友,只要把他的信號彈逼出來了,那大可不管她了。畢竟空軍的被動技能“久經訓練”讓她在爬窗跳板的時間減少10%,這讓空軍天生是個“遛監管者好苗子”。被動“堅強”,在椅子上的時間提高30%,就算前期抓到了也要花大量時間在椅子上等起飛。但是“軍伍情深”這個被動,只要有人在椅子上,空軍的破譯密碼機和開啟電閘門速度降低60%,所以說只要把她的信號彈逼出來了,就可以不管他了,反正你抓其他人放椅子上,她不來救人干其他事也沒效率。
NO.2 醫生
由于醫生自帶醫療針并且無限消耗。她先抗你一刀然后把人給救了就跑,甩開你了就自己治療自己,能達到無損救人的結果。優先抓醫生是很有必要的。
NO.3 律師
由于律師的被動“蠱惑”能增加所有求生者在椅子上的堅持時間5%,同時附近的求生者破譯密碼機、破壞椅子、治療的效率提高10%,這變相降低了監管者的抓人時間,有選擇的情況下先抓律師也不錯。