《彌留之國的愛麗絲》劇照
《甜蜜家園》劇照
【資料圖】
今天來說說Netflix2020年末一部日劇和一部韓劇,我們來聊聊他們兩者的異同點(diǎn)。
他們是在玩闖關(guān)游戲,如果猜錯(cuò)答案,水漲上來,他們就會觸電身亡。
相同點(diǎn) 01 NetFlix+漫改
《甜蜜》則改編自金坎比和黃英璨共同創(chuàng)作并連載于Webtoon的同名漫畫。像《隱秘而偉大》《未生》這樣知名的韓劇都是改編自這樣的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)漫畫。
02 殘酷而絕望的主題
《彌留》的設(shè)定是人們生活在生死游戲的世界中往復(fù)循環(huán),不能闖關(guān)成功就不能活命。試問,誰又能在每個(gè)游戲里都闖關(guān)成功呢?
《甜蜜》的設(shè)定就是人會變成怪物,同時(shí)還有如主角車賢秀這樣游走于人與怪物之間的變異物種。
人在怪物化的過程中很痛苦,而沒有成為怪物的人,也在擔(dān)心自己是否有一天會變成怪物。
03 肩負(fù)使命的年輕人
《彌留》里的主角有棲,是一個(gè)家境很好,但卻一直沉浸在游戲世界里的大男孩。當(dāng)他在闖關(guān)游戲中眼睜睜看著兩位好友因?yàn)樽约憾溃莻€(gè)游戲里只能活一個(gè)人)時(shí),他走到崩潰邊緣。
一個(gè)有趣而值得思考的問題是,新物種,也就是怪物,不一定會對人類有害。但人類見到怪物,卻都充滿了仇恨,想要將之毀滅。
而像車賢秀這樣有特殊異能卻還能對人類友善的物種,世界上又能有多少呢?他的命運(yùn)是怎樣的,只能等待續(xù)集給出答案。
04 活下去的意義
兩部劇,都有一個(gè)共同的主題,面對生命受到威脅的現(xiàn)實(shí),如何繼續(xù)勇敢地活下去,是對每個(gè)人的考驗(yàn)。
為了活命的人,都帶著死者的寄托,他們活著的意義里有一份責(zé)任。
《彌留》第四集,有棲為了彌補(bǔ)之前看著朋友死去而束手無策的遺憾,決定去拯救新游戲里的一個(gè)陌生人,通過這種方式向好友們贖罪。
05 足夠硬核的女主
《彌留》劇中扮演宇佐木的女演員土屋太鳳曾出演過比較妖艷的電影《深紅累之淵》,在《彌留》里,她和有棲組隊(duì)參加游戲,兩人漸生情愫。
宇佐木為了在游戲里取勝,特意保持鍛煉身體的日常習(xí)慣,使她靈活自如,在躲避獵殺的游戲時(shí),能夠“飛檐走壁”保住性命。
《甜蜜》里,特種部隊(duì)出身的女消防員伊景也是這樣的颯爽英姿,扮演這個(gè)角色的李是英現(xiàn)實(shí)生活中是拳擊隊(duì)員,還拿過冠軍。
在這部一路殺到底的劇里,少不了這樣能打的人物。相比之下,《彌留》里的宇佐木只有在第二集的闖關(guān)游戲里有過炫酷的表現(xiàn)。
他不敢正視自己的過去,于是死在了愿意正視不堪往事的水雞手里,更確切地說 是腳下,因?yàn)樗潜凰u踢飛的。這么說,上面硬核女這一條也可以加上水雞。
07 “救世主”的幻夢
《彌留》第五集,兩位主角來到了一個(gè)叫“海濱”的烏托邦樂園,領(lǐng)頭人帽匠把自己當(dāng)作這里的救世主、統(tǒng)治者、英雄和國王。
他欺騙這里的人說,只要能集齊游戲中獲得的52張撲克牌,就可以回到從前的世界。只有他的好朋友粟國知道這一切背后的謊言與幻夢。
《甜蜜》里,李恩赫這個(gè)角色也相當(dāng)于是一個(gè)領(lǐng)頭人,他自信、沉著且世故,當(dāng)然也很聰明,不知不覺就成為整棟樓的領(lǐng)導(dǎo)者。
這是一個(gè)逐漸在變化的角色,他最開始是把車賢秀當(dāng)成大家的獵犬,去執(zhí)行最危險(xiǎn)的任務(wù),其他人也把賢秀當(dāng)成跑腿的使喚,冒險(xiǎn)幫鄰居們回家取日用品。
李恩赫最后選擇留在監(jiān)控室等死,很大程度上,估計(jì)是他知道了自己也在變異(鏡頭表現(xiàn)他滴血在照片上),他也不想拖累大家,或者變成傷害人類的怪物。
08 人的異化
說到《彌留》中的帽匠,就是被異化的典型,他本來可以成為人們愛戴的領(lǐng)導(dǎo)者,他完全可以幫助人們和諧相處,但殺人的權(quán)力促使他走向極端。
那位用刀的佐村,同樣也是被異化的人,他的過去本來就是活在自己營造的假象里,但生死游戲卻讓他變得為所欲為,至少他可以濫殺無辜。
海濱樂園里真正的反派是徹底異化的韭木,他曾經(jīng)也是被霸凌的高中生,如今他是在瘋狂地報(bào)復(fù)社會。
沒錯(cuò),這就像《甜蜜》里鄭載憲與保安在電梯里同歸于盡一樣,都是一種非常決絕的犧牲。
而《甜蜜》中的人,因?yàn)橛辛俗兂晒治锏奈kU(xiǎn),這種“異化”成為身體和心靈的雙重異化。
不同點(diǎn) 01 形式感與線性故事
直觀層面,《彌留》里有單元故事形式的存在,特別是前面四集,基本上是四種游戲模式,后面四集在海濱烏托邦發(fā)生的故事,有了更線性的關(guān)聯(lián)。
從娛樂化的角度來說,多場游戲的設(shè)定會讓觀眾更有獵奇感。
《甜蜜》則是發(fā)生在一棟大樓里的事,“打怪”升級似的模式,也是為了吸引觀眾的眼球。
《彌留》的形式感更強(qiáng)一些,《甜蜜》的敘事鋪陳有些繁瑣,一口氣看完,大概不會想起哪集發(fā)生了什么。可能拍成電影,表達(dá)會更自如。
所以,兩部劇,我更喜歡《彌留》一些,《甜蜜》里的人物情感和敘事邏輯上有一種割裂感,漫畫似的特點(diǎn)在電影里沒有完全處理掉,情感變化和沖擊來得有點(diǎn)兒快。
02 虛幻與現(xiàn)實(shí)的交錯(cuò)
有意思的是,《彌留》看似是活在一個(gè)虛幻的世界里,但第一季最后的揭示,讓你感覺是有人在現(xiàn)實(shí)世界里操控全局。
可是東京城市里一下子都消失的人群又該如何解釋?
而《甜蜜》呢,本身就是一個(gè)奇幻的設(shè)定,但它的故事氛圍則強(qiáng)調(diào)現(xiàn)實(shí)感,就是讓觀眾體會到,這種變成怪物的事情真實(shí)發(fā)生在生活中會是怎樣一種情形。
《彌留》的生死游戲看似有人操控,但卻給人虛幻之感;而《甜蜜》這樣奇幻的世界設(shè)定卻創(chuàng)造出非常真實(shí)的現(xiàn)實(shí)圖景。
療愈與思考
生活發(fā)生突變后,我們該如何面對?
《彌留》把時(shí)間分割為生死游戲前和生死游戲后;《甜蜜》會把時(shí)間分為變異前和變異后,或者說是世界上有了怪物之前的過往,以及有了怪物之后的未來。
當(dāng)一種假設(shè)產(chǎn)生,我們試著去體會活在那種絕望中的艱辛,再對比當(dāng)下的生活,也許會有所啟示。
如果只是為了解壓,看這兩部劇也沒什么問題。只是用心體會其中的角色,換位思考一下,也許能讓自己從容一些。
活下去,不但是影視劇的主題,更是我們自己的主題。



















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