任天堂,全球最知名的游戲商之一。
旗下的各種經(jīng)典游戲,是無(wú)數(shù)人的童年回憶。
(資料圖片僅供參考)
最近上映的《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》,就是出自它們家的大IP。
不過(guò),魚(yú)叔今天不說(shuō)水管工,而要說(shuō)說(shuō)任天堂曾經(jīng)的一段秘聞。
不僅關(guān)系到品牌的發(fā)家,還涉及到驚悚的政治較量。
最近上線(xiàn)不久的一部新片,就為我們揭露出了這段鮮為人知的內(nèi)幕。
而一切的核心,都源于一款人盡皆知的游戲——
《俄羅斯方塊》
Tetris
游戲,想必大家都玩過(guò)。
但電影,估計(jì)很少人能猜到劇情。
當(dāng)初得知俄羅斯方塊要拍電影時(shí),魚(yú)叔也不禁沉默了。
就那么幾個(gè)方塊,怎么拍電影?
沒(méi)想到,這是一部政治驚悚片。
口碑還不賴(lài)。
上線(xiàn)至今,豆瓣評(píng)分已經(jīng)漲至8.1。
爛番茄上,80%的新鮮度,92%的觀眾好評(píng)度。
絕對(duì)是今年值得一看的好片。
主演,是憑借《王牌特工》一炮而紅的塔倫·埃哲頓。
這回他特意貼上了小胡子,試圖打破曾經(jīng)的形象限制。
電影既然以「俄羅斯方塊」為名,風(fēng)格上也極盡還原一種早期電子時(shí)代的復(fù)古感。
片中很多地方,特別使用了8位像素的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格。
比如,貫穿全片的各種轉(zhuǎn)場(chǎng)。
再比如,介紹角色時(shí),會(huì)用上老式游戲機(jī)慣有的「PLAYER 1」等字效。
最讓人驚喜的,則是在最后的追車(chē)戲。
車(chē)輛的碰撞,人物的反應(yīng),都變成了小方塊。
如此一來(lái),不僅讓原本有些俗套的追車(chē)戲多了些趣味性,也能勾起無(wú)數(shù)觀眾的童年情懷。
本片講述的是,圍繞俄羅斯方塊這款游戲展開(kāi)的一場(chǎng)版權(quán)大戰(zhàn)。
這場(chǎng)版權(quán)大戰(zhàn),不僅僅是商業(yè)交易這么簡(jiǎn)單。
由于正處于冷戰(zhàn)背景,版權(quán)之爭(zhēng)也涉及到了當(dāng)時(shí)全球兩個(gè)最強(qiáng)大的政治體系。
故事要從上世紀(jì)八十年代說(shuō)起。
前蘇聯(lián)的計(jì)算機(jī)工程師帕基特諾夫,在工作之余開(kāi)發(fā)出了一款消除類(lèi)小游戲。
靈感,來(lái)源于童年玩過(guò)的拼圖游戲。
這便是「俄羅斯方塊」的誕生。
1988年,美國(guó)人亨克(塔倫·艾格頓飾) 在電子展上第一次見(jiàn)到了這款游戲。
一上手就著了迷。
當(dāng)即決定,要拿下這個(gè)游戲的發(fā)行授權(quán)。
他找到任天堂,尋求合作。
恰巧,經(jīng)典掌機(jī)「gameboy」正 在開(kāi)發(fā)階段。
如果俄羅斯方塊能和這個(gè)掌機(jī)一起走向市場(chǎng),那必然會(huì)大賺一筆。
亨克決定冒一次險(xiǎn)。
傾盡全部家當(dāng),去買(mǎi)游戲版權(quán)。
但,他完全沒(méi)有預(yù)料到,這款游戲背后有著無(wú)比混亂的版權(quán)關(guān)系。
彼時(shí),一款游戲想要走出蘇聯(lián),并不容易。
雖然帕基特諾夫是游戲發(fā)明者,但他是在單位里使用公家電腦進(jìn)行的開(kāi)發(fā)。
所以按照法律,俄羅斯方塊的游戲版權(quán),歸國(guó)家所有。
掌握談判話(huà)語(yǔ)權(quán)的,是蘇聯(lián)政府部門(mén)。
最初發(fā)現(xiàn)俄羅斯方塊潛藏商機(jī)的是英國(guó)人,斯坦恩。
作為一名游戲發(fā)行商,他是第一個(gè)把俄羅斯方塊帶向蘇聯(lián)以外的世界。
也是第一位擁有俄羅斯方塊游戲版權(quán)的外國(guó)人。
然而,他的版權(quán)關(guān)系也不夠明確。
他與蘇聯(lián)政府沒(méi)有簽署任何紙質(zhì)合同,只有一封電報(bào)。
字眼上的意義不明,也模糊了版權(quán)許可的授權(quán)范圍。
想要讓交易合法,紙質(zhì)合同必不可少。
而受此牽連的還有一位當(dāng)時(shí)的富豪——麥克斯韋。
他從斯坦恩手中買(mǎi)下俄羅斯方塊的版權(quán),并構(gòu)想出一副宏偉商業(yè)藍(lán)圖。
從電腦開(kāi)始,再到電子游戲、街機(jī)游戲、桌游等所有的游戲。
麥克斯韋是英國(guó)響當(dāng)當(dāng)?shù)拇笕宋铩?/p>
而且與蘇聯(lián)領(lǐng)導(dǎo)人私交甚好。
在克里姆林宮,他的名氣早就廣為人知。
如果按照這層關(guān)系,麥克斯韋拿下俄羅斯方塊是遲早的事。
問(wèn)題是,麥克斯韋不想給錢(qián)。
他始終堅(jiān)持用百科全書(shū)和蘇聯(lián)做交換, 遲遲不愿履約付款。
正是這股輕蔑的態(tài)度,逐漸為他在這場(chǎng)版權(quán)之爭(zhēng)中蒙上陰影。
冷戰(zhàn)格局下,商業(yè)版權(quán)的爭(zhēng)斗逐漸升級(jí),無(wú)形間上升至政治對(duì)抗。
一款簡(jiǎn)單的游戲背后,利益關(guān)系錯(cuò)綜復(fù)雜,國(guó)家級(jí)別的監(jiān)控與干擾,更是牽扯其中。
電影里也有諸多情節(jié)展現(xiàn)這種「對(duì)抗」。
比如亨克一來(lái)到蘇聯(lián),就已經(jīng)處在嚴(yán)密監(jiān)視之中。
看似隨便找的翻譯,其實(shí)是情報(bào)機(jī)構(gòu)KGB的一員。
再比如,蘇聯(lián)官員同時(shí)與三方交流版權(quán)。
還說(shuō)自己是用西方資本主義的方式,玩了一出以牙還牙。
不過(guò),當(dāng)時(shí)的蘇聯(lián)已經(jīng)處于分裂的前夕。
整個(gè)社會(huì)都彌漫著一股混亂、不安的氣息。
那位一直給亨克設(shè)阻的KGB,就試圖暗中受賄,為己牟利。
電影里甚至還出現(xiàn)了戈?duì)柊蛦谭颉?/p>
借他之口說(shuō)出了當(dāng)時(shí)蘇聯(lián)遭遇的政治難題。
盡管面前是「好友」麥克斯韋,但戈?duì)柊蛦谭蜓巯嘛@然無(wú)心干涉一款游戲的歸屬。
有一個(gè)支離破碎的國(guó)家等著他去操心。
然而,無(wú)論是雜亂的版權(quán)糾紛還是緊張的政治對(duì)抗,最為諷刺的一點(diǎn)是:
整個(gè)交易過(guò)程中,唯一沒(méi)賺到錢(qián)的竟然是游戲的發(fā)明者。
不僅如此,帕基特諾夫還因?yàn)榕c外國(guó)人接觸,而遭到監(jiān)控。
從他的經(jīng)歷便可以看到,創(chuàng)新人才當(dāng)時(shí)受到的桎梏。
整體來(lái)說(shuō),將一場(chǎng)版權(quán)之爭(zhēng)拍成政治驚悚片,大部分觀眾是買(mǎi)賬的。
良好的口碑,也說(shuō)明了一切。
但,也不乏一些批評(píng)的聲音。
主要集中在與真實(shí)歷史的出入,被人質(zhì)疑「夾帶私貨」。
「這部電影全是謊言!」
電影中,確實(shí)存在不少添油加醋的成分。
特別是KGB對(duì)于版權(quán)紛爭(zhēng)的深度參與。
不過(guò),這其實(shí)是很多電影中都存在的現(xiàn)象。
一部電影為了戲劇性而犧牲一定的真實(shí)度,顯然是不可避免的。
如果單純按照真實(shí)歷史拍一部商戰(zhàn)片,那結(jié)果必然是可想而知的無(wú)聊乏味。
要想使一部常規(guī)傳記片變得有趣,就勢(shì)必要加上特工、打斗追車(chē)等讓人緊張的元素。
再配上精彩的剪輯和配樂(lè),才能把一個(gè)故事講得熱血沸騰。
不過(guò),魚(yú)叔也不是在說(shuō)這部電影很完美。
在找來(lái)相關(guān)紀(jì)錄片看過(guò)后,還是不免為電影舍棄的部分真實(shí)情節(jié)而感到可惜。
版權(quán)之爭(zhēng)的整體情節(jié),其實(shí)與真實(shí)歷史出入不大。
混亂的授權(quán)鏈、對(duì)電腦系統(tǒng)理解誤差導(dǎo)致的合同問(wèn)題、任天堂的險(xiǎn)中求勝等等。
除了沒(méi)有政府的過(guò)度干預(yù),基本做到了還原史實(shí)。
相較于電影里著重渲染政治驚悚感,真實(shí)歷史更有濃厚的商業(yè)沉浮意味。
就像最后的贏家任天堂,當(dāng)時(shí)正處于困境,遭到了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手雅達(dá)利的1億美元巨額訴訟。
而在俄羅斯方塊版權(quán)一戰(zhàn)中的勝利,給了任天堂絕地反擊的機(jī)會(huì)。
最終反手打敗雅達(dá)利,不僅讓自己的產(chǎn)品銷(xiāo)量大增,更是間接導(dǎo)致雅達(dá)利的日漸衰落。
不過(guò)相比那些商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)、政治博弈之類(lèi),最讓我掛念的是整個(gè)故事里最關(guān)鍵的兩人——
亨克、帕基特諾夫。
兩人初次見(jiàn)面,便一見(jiàn)如故。
雖然生于不同的國(guó)家,卻像是一對(duì)知己,熱情地交流著游戲的各種方式。
在蘇聯(lián)解體后, 帕基特諾夫在亨克的幫助下移居美國(guó)。
之后不久,他終于收到了來(lái)自俄羅斯方塊的第一筆版權(quán)費(fèi)。
再到后來(lái),兩人共同成立了俄羅斯方塊公司。
贏得的不僅是一款游戲的版權(quán),更是深厚的友誼。
俄羅斯方塊雖然只是一款游戲,但其背后承載的情感價(jià)值卻是無(wú)比厚重的。
就像是所有童年時(shí)玩過(guò)這款游戲的人們。
即便已經(jīng)很久沒(méi)再碰過(guò),但再次想起它時(shí),還是會(huì)會(huì)心一笑,回味起小時(shí)候沉浸其中的快樂(lè)時(shí)光。
這款簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的游戲,打破了國(guó)家壁壘,勾連起不同國(guó)家、不同種族的人,建立起相同的情感連接。
而這,恰恰也是電影《俄羅斯方塊》最可貴的地方。
?
全文完。
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