和那些光鮮亮麗的超級(jí)英雄們相比,哥斯拉和金剛這兩位怪獸主角其貌不揚(yáng),電影劇情也比較俗套,乏善可陳,似乎只能憑借精良的特效制作在眾多好萊塢大片中立足。
然而,哥斯拉與金剛這兩個(gè)家喻戶(hù)曉的怪獸形象在誕生之初,卻有著超越電影本身的歷史內(nèi)涵和隱喻色彩,值得我們仔細(xì)品味。
01
金剛:「他者」的形象
這群闖入者在最初發(fā)現(xiàn)金剛的驚嚇過(guò)后,并沒(méi)有如原住民般將它奉若神明,反而下定決心要制服它。
作為一個(gè)典型的「他者」,金剛非常有諷刺意味地愛(ài)上了原住民獻(xiàn)給它的祭品,電影的女主角安妮·達(dá)羅,一個(gè)金發(fā)白人女郎,從不忍心傷害她再到保護(hù)她。然而,無(wú)法與金剛交流的安妮給它的回應(yīng)注定只有尖叫和恐懼。
反觀(guān)其他「美女與野獸」的故事:《人猿泰山》中的泰山本就是英國(guó)貴族之子,只是被猩群收養(yǎng),最終回歸城市與愛(ài)人相伴;《美女與野獸》中的野獸本身也是王子,只是被法術(shù)變得面目猙獰,最后也憑借真愛(ài)的力量破除了詛咒,回歸了本來(lái)面貌。
02
哥斯拉:核武器的隱喻
03
人們還會(huì)為金剛和哥斯拉買(mǎi)單嗎?
而驚悚片帶給觀(guān)眾的刺激感恰好滿(mǎn)足了在經(jīng)濟(jì)不景氣時(shí)其他娛樂(lè)活動(dòng)無(wú)法提供的心理感受,可以讓人們暫時(shí)忘卻現(xiàn)實(shí)中的煩惱,沉浸在電影所構(gòu)建的虛擬世界中。
而怪獸電影相較于超級(jí)英雄電影而言,多了一份現(xiàn)代文明和原始力量對(duì)抗的感覺(jué),人類(lèi)不是依靠超能力戰(zhàn)勝反派,而是通過(guò)自身的力量守護(hù)自己的家園。
此外,怪獸的形象基于現(xiàn)實(shí)中的生物,有一定的真實(shí)性,而在諸如VR、AR、裸眼3D等新技術(shù)的加持下,很有可能給觀(guān)眾帶來(lái)全新的代入感和沉浸感。
金剛和哥斯拉最初的形象都只是咆哮著的怪獸,比較臉譜化,投射的也只是人類(lèi)內(nèi)心對(duì)于「未知」和超越自身力量的一種恐懼。
二者從恐懼的對(duì)象轉(zhuǎn)變?yōu)槿祟?lèi)的守護(hù)者,主要是因?yàn)樗鼈兊男蜗笠呀?jīng)從「未知」轉(zhuǎn)化成了「已知」。而諸如機(jī)械哥斯拉(Mechagodzilla)這樣新的「未知」角色的出現(xiàn),似乎在告訴我們,怪獸并不可怕,真正可怕的是制造怪獸的人類(lèi)本身。
隨著影視行業(yè)的發(fā)展,單一的IP越來(lái)越不足以吸引觀(guān)眾,特別是對(duì)于那些已經(jīng)誕生了數(shù)十年的經(jīng)典角色而言。而IP之間的融合交流,或許會(huì)成為未來(lái)電影業(yè)的發(fā)展方向。
從這個(gè)角度來(lái)講,金剛和哥斯拉的故事也許不會(huì)再延續(xù)它們誕生之初那些具有政治色彩的隱喻,但仍然可以在新的語(yǔ)境和技術(shù)下煥發(fā)新的生機(jī)。
兩位經(jīng)久不衰的怪獸的「前世」與「今生」,有著不同的精彩,但同樣值得期待。