6、防沉迷
騰訊推“最嚴”防沉迷系統被指有漏洞
7月2日,騰訊發布消息稱,將于4日以《王者榮耀》為試點,率先推出最嚴防沉迷系統措施,限制未成年人每天登錄時長。按新規,12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時,并計劃晚上9時以后禁止登錄功能;12歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被游戲強制下線。
6月以來,騰訊以“王者榮耀”為試點,上線了“健康游戲系統”,將基于游戲“累計時長”或“單次時長”對所有玩家進行相應提醒、下線等操作。
騰訊方面表示,《王者榮耀》將陸續增加“未成年人消費限額”功能,限制未成年人的非理性消費。不過有網友質疑稱,騰訊如何知道某個用戶低于12歲?
此前2月,騰訊推出“騰訊游戲成長守護平臺”。平臺主要服務功能包括:實名認證并綁定未成年人游戲賬號、子女登錄游戲及消費實時提醒、消費額度設置、游戲登錄時段設置以及一鍵禁止游戲等。
不過,這些平臺仍存有一些漏洞,最明顯的一個問題就是,家長只能監管未成年用戶的一個微信/QQ號,一些受訪學生稱如果游戲賬號被家長介入,會再申請其他小號。對于“實名注冊與防沉迷系統”,不少玩家表示,可通過切換不同賬號來登錄游戲,避開防沉迷系統,且網絡上有大量身份證信息,未成年玩家可輕易“偽裝”成成人玩家。趙良善結合自己代理過的多起案件表示,絕大多數游戲對未成年人無任何門檻,其可隨意登錄。
騰訊方面曾表示,未經實名注冊的用戶,5月后將無法進入游戲。但記者近日嘗試用未經實名認證的郵箱注冊QQ后,仍順利進入“王者榮耀”游戲。
趙良善建議,游戲企業應要求用戶使用有效身份證件進行實名注冊,同時采取“人臉識別”等技術,要求用戶上傳真實照片進行比對,進一步核實身份。在進行銀行卡綁定消費時,應對實名注冊信息和銀行卡辦卡信息進行核對,兩相一致才可進行虛擬貨幣交易。此外,游戲公司不得為用游客模式登錄的用戶提供充值服務。
對此,騰訊方面表示,會關注和研究所有新的技術形態,包括“人臉識別”,也是未來可能會廣泛應用的技術趨勢之一。但從目前來看,全球互聯網行業均未將該技術進行大規模普及。