再過不到幾天,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》就會(huì)出現(xiàn)在屏幕上。有了前兩部哥斯拉電影的鋪墊,相信大家對會(huì)噴火會(huì)甩尾的哥總,都很熟悉了。而這部電影的另一個(gè)主角,金剛3354,大家對它的印象如何?標(biāo)志性的捶胸?一個(gè)不愛山河而愛人的“愛腦”?今天,讓我們來看看靚仔的前世
金剛形象的最早起源可以追溯到法國探險(xiǎn)家保羅杜沙伊魯寫的書《赤道非洲歷險(xiǎn)記》 (1861年),保羅在書中特別強(qiáng)調(diào)他在非洲:遇到了一只巨大的猩猩“半人半獸”保羅筆下的猩猩被當(dāng)時(shí)的歐洲人視為自然和野蠻的代表。
據(jù)保羅描述,1933年,梅里安c庫珀拍攝了一部電影《金剛》,開創(chuàng)了金剛電影的先河。在電影中,大膽地為金剛安排了一個(gè)情人:安。就這樣,金剛的大體形象完成了,不僅力大無窮,而且怒不可遏。影片上映第一周票房就突破9萬美元,這在大蕭條時(shí)期的美國首屈一指。
20世紀(jì)50年代,隨著美國在世界經(jīng)濟(jì)中占據(jù)領(lǐng)先地位,金剛的形象自然在盟國中傳播開來。1962年,獲得《金剛》拍攝權(quán)的日本東寶,拍攝了《金剛大戰(zhàn)哥斯拉》、《金剛的逆襲》等影片。雖然影片本身質(zhì)量不是很出眾。但至少這是金剛和哥斯拉第一次同屏,為后人的再創(chuàng)作提供了思路。
在大洋彼岸,美國在1976年和2005年翻拍了《金剛》電影《炒冷飯》,其中傳奇影業(yè)的2005版《金剛》得到了很多影迷的認(rèn)可。嘗到甜頭的傳奇影業(yè)把《金剛》帶入了自己的怪物宇宙,在2017年做了《金剛:骷髏島》,對《金剛的起源》做了新的包裝重塑,也為今年4月份《金剛》的亮相做了鋪墊。
敢愛敢恨,不畏強(qiáng)敵,勇往直前。這就是我們在電影屏幕上看到的金剛。然而,在電子游戲一體化的今天,我們也可以在游戲中見證這位“骷髏島"之王”的風(fēng)采。近日,末日求生手游《明日之后》宣布聯(lián)動(dòng)《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》,屆時(shí)金剛和哥斯拉將突破副墻,跳傘進(jìn)入游戲。
據(jù)《明日之后》官方披露,該活動(dòng)將于電影上映前一天上線,哥斯拉和金剛已于明日相繼登陸內(nèi)地。也許是因?yàn)楦缢估写┰降匦牡哪芰Γ愿缈倳?huì)比金剛早幾個(gè)月到達(dá)。3月25日明天登陸后,他將給予幸存者沉重的“戰(zhàn)爭踐踏”。看來在五月金剛到來之前,玩家們將會(huì)被哥總蹂躪很長一段時(shí)間。
金剛“靚仔”雖然“遲到”,但并不是一個(gè)好惹的惡意喇叭。畢竟在電影里,大家都見識過金剛拉帕尼的撕裂巨蜥和空戰(zhàn)戰(zhàn)斗機(jī)編隊(duì)的戰(zhàn)斗力。明日之后的玩家要應(yīng)付末世的尸潮,現(xiàn)在又要忙著應(yīng)付這位不速之客。這真的是一個(gè)很大的呼吁。
對抗靚仔,可能太難了,但智取才是王道。在這里,邊肖大膽地給出了一個(gè)有效可行的策略:在塑造一個(gè)角色時(shí),按照電影中“安”的樣子捏捏自己的臉。也許這個(gè)人類“靚仔”會(huì)看上你。末世帶你去廢墟之巔,看荒原的日出日落,豈不美哉?
當(dāng)然,《明日之后》中的金剛一天不上線,我們還不知道它是否還在“戀愛”。如果這個(gè)靚仔不再上這個(gè)“愛情陷阱”的當(dāng),那大家就麻煩了~

